结构性机甲旋风土豆 (第3/5页)
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干预(Intervention,行动):解释p(y|do(x),z),即做某个行为x后,y是怎么样的。比如上面的例子,干预穿鞋睡觉的行为x,单独分析穿鞋睡觉(即do(x) = 1)和不穿鞋睡觉(do(x) = 0),在不同喝酒状态下的头疼(y)分布。这个层面可以分析出穿鞋睡觉对头疼可能无影响。但无法判断每个人穿鞋睡觉会不会导致头疼,因为观察不到。
反事实(counterfactual,想象):解释行为x对结果y的影响,即我做了x和不做x,对结果y的影响程度。这是因果推断要解决的问题,比如上面的例子,我不仅看到每个人不穿鞋睡觉头不痛的现象,还能反事实的推断出每个人穿鞋睡觉头不疼,进而得出穿鞋睡觉对头疼的具体影响程度。
上面的解释说明,相关 < 干预 < 反事实(即解决反事实问题的方法可以处理干预和相关问题,反之不成立)。传统的机器学习方法是处理相关性问题的,而因果推断关注反事实层。因此因果推断能解释的事情,将比传统的机器学习方法更“高级”,也更贴合日常的需要
2. 基础理论
2.1 业界流派
因果推断是根据一个结果发生的条件对因果关系得出结论的过程。存在两种研究方法[5]
实验性研究:通过大量随机对照实验(Rct)得出结论。因果推断的难点在于反事实,因此对照实验需要“足够随机”。对上面的例子而言,我们需要在实验组和对照组中确保喝酒的比例是均等的。这是代价昂贵且费时费力的。