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最后是Boss的技能,倒不是很有威胁,都只是骚扰性质。光明体的魔法光球伤害巨高,需要优先将其找到,而光明体并不是那么难找到,黑暗体才是关键。

如果不尽快找出两个Boss,那么心魔之境会一直持续,总会有人犯错,或者忽略了腐蚀之地导致腐蚀之地覆盖百分之八十的作战场景,从而团灭。

而天堂之光和心魔之境,还会在混沌阶段进一步得到强化……

首先是天堂之光,混沌阶段下,天堂之光掉落后,该玩家会失去照明的能力,但是持续受到伤害这一点,将不再消失,也就是说就算不在持有天堂之光,持有过天堂之光的玩家也会持续掉血,直到心魔之境和天堂之光效果结束。

夏驰宇的新战术取得了很不错的进展,当然他们的输出能力其实还是不太够的,毕竟他们太过于追求开荒,所以几乎没怎么伐木前面已经打过的Boss,导致团队在装备上大概没有达到这个Boss的标准,所以正常情况还是有点艰难。

但是夏驰宇的战术很好,他们通过在A阶段控制血量,集中输出光明体来压低光明体的生命值,然后在B阶段混沌阶段清理掉人造体后全力击杀光明体,好歹是在第二天的尝试中将光明体击杀,然后顺利度过了第三个阶段的混沌阶段,进入第四阶段。

然而,第四阶段理所当然要比前面三个阶段更难了,Boss的两个分身再次增加了一个技能。四个技能的分身,而且还是在保持了元素爆破和灵刃舞两个护盾技能的情况下,光是分身就已经很难打了,而这阶段的混沌阶段就更……

光是想想就很让人心烦,但是都已经到了这个阶段,夏驰宇当然不能放弃。开荒关底Boss就是要不怕困难坚持死磕,灭了再打,打了再灭,不断重复直到过Boss。

而有之前的基础,这个阶段也不是那么困难,只要再像第三阶段那样控制好光明体的血量然后在混沌阶段迅速击杀掉其中一个,就可以大幅降低难度了。

而第四阶段,多出来的两个技能,光明体的技能是天堂之光,黑暗体的技能则是心魔之境,这两个技能很有意思,是组合起来的,单独释放并没有任何效果。

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