笼中梦提示您:看后求收藏(皮皮书吧pipi180.com),接着再看更方便。
因为这么设定,在单对单的情况下毫无意义,一个无d的控制技能足矣;而在多人战斗中也不太有用,只是让对方尽快进入控制免疫的情况而已。也只在剑斗奶这种极端组合中才能起到效果,但是就为了这一种组合,浪费一个宝贵的技能栏……
“这也对自己的组合太有信心了。”苏醒撇了撇嘴道,“就为了打一个3V3的组合,而放弃了其它组合以及其它赛事的可能性……总觉得很亏呢。”
要知道,无d还能控制满八秒的控制技能,是必须要相当高级的技能栏才能设计出来的,否则低级技能的综合值根本没法做到控满八秒还能无n“这也不奇怪,谁让3V3的奖金是擂台赛和2V2加起来的总和呢。”雷斯苦笑道。
而赛场上,面筋独自控住了对方的大盾骑士和格斗家两人后,便配合大骨向游侠动了攻击。这时候大则是接替了面筋的工作,一边对先被控制的大盾骑士释放了封印术,然后向飞鸿科技的格斗家补上了真空击。
这两个技能,封印术是常规控制,在递减效果下也会持续四到五秒,而真空击则是硬控,和常规控制不递减,但是只有五秒的控制时间。大刚好顺着面筋的顺序接上控制。确保对方两人都无法从控制链中醒来,而且还有充足时间接上下次控制。
而面筋只是稍微阻碍了一下游侠的移动,大概不到三秒钟的空闲,就再次回头。加入了大的控制链中,帮忙大控制另外两人。然而仅仅是这么一会儿被阻碍,游侠的技能d就转不过来了,大骨趁机黏了上去,双方再次缠斗了一波。
自己队伍的游侠被压制住。格斗家和大盾骑士只好再次回头去帮忙,两拨人又迂回了一会儿。然而这么一来差距就很明显了,大骨这边,除了大是百分之九十左右的血量之外另外两人都基本满血;而飞鸿科技那边,游侠的生命值已经下降到百分之六十了。
“不妙啊,再不想办法就要输了。”古钦言冷哼道。
苏醒则是托着下巴,懒洋洋的说:“也不好说,其实反而是大骨面这边更危险。只要一波没控制好,大被对方击杀或者大骨被对方击杀,比赛就结束了。格斗家加上剑士的组合。可打不过格斗家加大盾骑士的组合。”
撇开格斗家不谈,毕竟双方的都有一名格斗家,但是大盾骑士在面对物理系近战职业时占据绝对优势,剑士碰到大盾骑士,就只能想办法打消耗了。然而打消耗,对方转火格斗家的话,没有任何辅助能力的大骨,就完全起不到任何作用了。
所以,尽管目前看起来是大骨面这边占据绝对优势,但相反飞鸿科技这边打得却越来越放得开了。因为他们的劣势太大。对于飞鸿科技这边来说,要么拼一把,要么就是输,那自然就会选择拼一把了。三dps组合拼起来。包**组合就只能先退避了。