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要知道,十万玩家进游戏,目前只剩七万人了,剩下那三万,显然,不是被丧尸杀了,就是被玩家杀了,当然了,也有可能被土著居民杀了。
死亡率这么高,他们作为幸存者,自然就更要警惕了,免得被杀了,太不划算了。
安然估计他们就算想找她的麻烦,也会多观察几天,让自己多杀几天丧尸,觉得有把握了,然后自己又给他们赚了不少积分,再出手。
不错,A市基地离兵工厂所在的城市有点距离,再加上要清理路上的废弃车辆,这不是一天能搞定的事,需要很多天。
基本上每天的安排就是,救援队的人带着一些负责清理道路垃圾物的人,救援队负责保卫清理丧尸,等丧尸清理干净了,就让那些清理道路的人下来清理垃圾物,然后救援队的人则负责一边开路一边保护这些清理道路的人,要不然,光救援队这些人手,一边清理丧尸,一边清理路上的杂物,得清理到什么时候,自然得找专人清理,然后救援队的人专心清理路两边的丧尸。
A市基地的人之前就想过要跟兵工厂那边恢复交通,所以之前清理周围丧尸时,就有意清理这边的丧尸,所以这会儿清理道路时,路两边的丧尸并不多,主要还是被清理道路的工具发出的声音吸引来的,这些丧尸较少,救援队一般能应付,等吸引来更多的丧尸时,一般大家又都走远了,不用担心了。