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至此,附属国所能带来的供奉,相比以前十不存一。
又经过‘影’对各个金融区的袭击,大量商家从隐元帝国境内撤走,现如今来自金融领域的收益,能剩下四成就不了。
如今隐元帝国每年的资源收益,最多不过以前的三成左右,以现在这种情况要想弥补这份耗损……
千万不要以为收益剩余三成,只是多三倍的去弥补。
事实上,一个国家不可能只进不出,毕竟现有的力量,特别是武者会因为寿元终结而死亡。所谓以全盛状态的收益,四万多年可以弥补,计算方式是十成收益去掉两三成的常规消耗,剩下的拿来弥补损失。
如今收益只有全盛时期的三成,也就是维持个收支平衡,收益情况如果得不到改善,这次的损失永远都不补了!
会变成这样?
可能!
“这是一个局,是‘影’设的局!”
其中一位总帅脸色铁青,尖叫道他们派人假装斩神成员,就是为了把我们的军队引入包围圈——这个该死的杂种,他利用了我们寻找斩神和血弑的迫切心理,这件事反而成为他对付我们的机会!”
“等一下!不对!”
又一个总帅脸色一凝,失声惊呼道‘影’不是被惊虹灭掉了八成战力吗?为还会有数百亿大军?而且他们的战斗力比以前更强数倍!”
他这边话刚落音,前来汇报情况的一个军人,恭声说道据幸存者发回的消息称,对方兵力跟全盛时期相当。但是有一点很奇怪,从规则威力上来看,对方人马的天赋只能算中等,但是他们的法则倍率非常高,就好像……按照规则威力推算他们的法则,就好像他们本身的法则倍率,莫名其妙的加速四倍,这才导致对方的战斗力,远远超过我方兵力五倍的巨大悬殊。”
所有武者都,减速和加速法则可以叠加,但仅限于不处于战斗中,两种规则的叠加过程不受外力干扰。
可是……
处于战斗之中的情况下,对方在已经释放法则后,那四倍的加速是来的?