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这时,又一篇帖子被顶了上来,一石激起千层浪。

《活动未公开的重要信息:怪物击杀玩家之后,实力会变强!》

这一个游戏数据大佬,ID名:三岁就会打算盘。

他们几只队伍围攻一只BOSS时,除了逃离的几人以外,所有的被全部灭杀。

等一小时后,再聚集一伙人找到这个BOSS。

这时他敏锐的发现,相比上次,BOSS的攻击有小幅度的攀升。

这种提高不是技能效果赋予的,反而像是属性数值在缓慢提高。

对此,他做出大胆的推测。

活动中的怪物在击杀玩家后实力会有所提升。

后续又做了一些数据记录,果然证实了自己的猜想。

帖子的后面内容,基本都是一些数据对比表格,用来体现他本人科学严谨的态度。

这下子,很多玩家们联想到言术召唤物的怪异行动,顿时可坐不住了,纷纷在后面跟帖留言。

“游戏公司出来挨打,这么重要的信息居然不公开到底是何居心。”

“这是在逼玩家们先一致对外,先把怪物清理干净啊,不然活动那么多的玩家,放任其成长下去,最后绝对是无人能敌。”