第二百七十四章 命定之死与霜之哀伤 (第3/5页)
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【你已转职副职业,死亡骑士】
【你获得职业天赋,命定之死(SSS):万物有生必有死,你可以洞察万物的死线与死点,带来命定之死,万物的终焉时刻。】
震荡来得快去得也快,当杨彬就职死亡骑士,并觉醒新天赋后,震荡停止。
杨彬再睁开眼睛整个世界都不一样了,他看到了山峰上竖直蜿蜒的死线,只要割开死线就能造成山峰垮塌,脚下的陆地遍布死线和死点,切开后大片土地将裂解崩溃。还有游荡的次级黑骑士,漂浮空中的画中幽灵,明明是不死生物,杨彬却看到了他们的死线。
当杨彬低下头,他甚至看到了自己的死点,即容纳了不死国的心脏。
看到归看到,能否摧毁看本事。
不死国剧烈震荡,杨彬体质发生巨大改变,自然不可能是命定之死造成的,一定还有其他的变化,杨彬打开了属性面板,一眼扫过去就发现了不同之处。
杨彬找到了造成不死国震荡的‘罪魁祸首’,是死神形态的第五形态,死神精魄,在原词缀‘你的智力值决定法术威力,每拥有1点智力法术威力增加0.1%’后面又加了一句话。
你的灵与肉完全融合,力量与敏捷为智力值的50%。
在死神精魄之前所有的死神序列天赋都有双效果,唯独死神精魄是单效果,只增加全系法术的威力。
明明是死神序列天赋中最重要的一项天赋,聚合其他四项天赋的关键天赋,怎么可能只有单效果,这不合理。
直到此刻真相大白,死神精魄的第二效果需要杨彬转职物理系职业才能触发。
死神之躯让杨彬的体质与内世界不死国挂钩,体力无穷精力无穷生命值无穷,死神精魄则让杨彬的力敏属性和智力绑定,为智力的50%,力敏相加属性则和智力完全等同,果真是灵与肉结合。
杨彬的基础智力属性因此变成了800点,反正力量和敏捷都与智力绑定,那么原有的力量和敏捷属性自然转移到了智力上,此时杨彬的四维属性如下。
力量400(2660)
敏捷400(2660)
体质∞
智力800(3418)(1903)