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玩家技能栏上限将调整为十五格,扩充的三格须通过游戏币购买获得。
于睡眠服务器中生成的单人生存模式和团队生存模式(含普通、噩梦)将有较高概率出现长线剧本。
杀戮游戏中的“消极游戏判定”机制将变得更为严格。对于消极游戏者的惩罚力度将再次提升。
商城空间已全面升级重建。
衍生者入侵事件后,商店的老板们和系统的守卫机器人一同进行了特训,实力有所提升。
所有的商铺都进了大量的新货,包括新的装备、武器、发型、服装等等。
惊吓盒子新增“预购功能”。玩家可以通过抵押技巧值的形式,对某件物品提出“达到购买条件后自动交易”的申请。
游戏画质已大幅提升。
称号系统将加入自选功能,每次称号变更时,玩家可在观察过新的称号能力后选择是否接受称号,并获得一次“旧称号选择权”。
注:本次更新结束后,所有玩家皆可获得一次旧称号选择权(该权限的保留期限为玩家首次登陆游戏后的二十四小时)。在以往自己所拥有过的所有称号中做一次选择。
…………
上述的内容中,许多关键词都设有超链接,点击就可以看见相关的资料。
比如说“斗魔”、“永生之神”、“灵王”、“Origin”、“Z组织”这类词,全都可以展开查看。
不过,所有这些NPC、衍生者或者组织,皆没有图像资料,有的只是些文字记载;而且,记载的内容多半是一些众所周知的基本设定。对能够接触到比较深层次游戏内容的玩家来说,这些资料没什么意义,但对新手来说。还算是不错的科普。
而关于“等级上限提高”的事情,绝大多数玩家都预料到了。事实上,99%的人都以为50级以后的升级经验会根据先前的趋势增加到九位数……因此,当他们看到“升级经验比将不会再递增”这句时。反倒有些意外。
另外,还有一项被许多人事先猜到的变更,那就是“技能栏扩充”。
的确,按照游戏目前的发展势头来看,十二个技能栏已经满足不了高端玩家的需求了。扩充也很合理。至于价钱嘛……和扩充行囊一样,这种靠“钱”就能立刻买到的优势,绝对不便宜……光凭这个改动,梦公司也能大赚一笔。