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GM菜单可以直接看到,在这座山上,共有四个“攫魂阵”,三个常规法阵分散在山中,一个总阵位于怨井的底部。按照正常流程,玩家开局后进山,必然会先遇到一个常规的攫魂阵,只要撑过幻觉,将其破除,就能触发主线任务的提示,届时系统会提示玩家们,总共需击破四个法阵,然后便能将怨井封印。

接着,玩家们把三个常规阵和一个总阵陆续搞定,就能通关,当然,怨井底下那个阵,会比较难对付。不过无论如何,走这条游戏线,瓦伊鲁是不会出场的。

而封不觉他们进入剧本后朝反方向走,其实等于是发现了一个隐藏奖励,按照那条路线,就能在山外的一堵残墙上也找到一个攫魂阵。虽然搞定这法阵没有触发任何FLAG,但实际上,这个阵是可以给主线任务凑数的。也就是说,事先搞定了这个法阵的玩家,在山中破除任意一个常规法阵并更新主线任务后,他们白勺进度直接就是2/4了,这就意味着,完成过洋馆考验的玩家们,根本不用和怨井总阵对抗,只处理四个常规攫魂阵就能通关了。

以上这两条游戏路线,分别就是不假思索的常规通关路线,以及带有解谜xìng质的简单通关路线。后者的难度显然要低一些,而前者则需要应付更麻烦的战斗。

当然了,还有第三种路线,那是GM也不会去选择的方案,也是最为简单粗暴的一种。就是什么都不管,无视幻觉和山中其他的种种FLAG,一路杀到山顶神社,往井里一跳,冲入“另一个世界”把瓦伊鲁给毙了。

这种路线,也许工作室级别的六入强手队还有可能办到,或者就是两名GM在没有衍生者捣乱的情况下,避开一路上所有的危险,直接到井里去和真BOSS拼一拼,也有可能做到。但对于普通玩家而言,这最后一种完全仰赖于武力的暴力通关方法,几乎是不可能完成的任务。

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