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锋利的刀刃也只是在它身上留下一道浅浅的伤痕,反而是晓被冲击震退了几步。
(防御好高!)
在晓吃惊的同时,仆人锋利的爪子向晓的脖子抓了过来。
晓正想低头避过攻击的时候,却发现——
(来不及了!)
爪子出乎意料地快,【奥丁之眼】虽然完全解析了它的轨迹,但是晓没有足够的速度跟上。
他只能匆忙地用左手的匕首格挡。
锵!
「唔啊!」
晓被它巨大的力量掀飞了出去,然后重重地摔到地上,向后滑行了好几米才勉强停下来。
「呃啊……」
全身骨头都要散架了。
晓这才发现一个严重的问题。
【翼动】并不能提高自己的近战能力。
【翼动】的能力是赋予物体动能,像子弹一类的直线运动物体还比较简单。但是一旦上升到曲线运动,就会非常复杂。因为晓不仅要控制物体动能的大小,还要控制具体的方向,这就使得运算量变得巨大,是几乎不可能完成的。
也就是说,对于身体的动作或者是划出弧线的斩击都是不能用【翼动】加速的。
轰!
晓一个翻滚避开踩下来的大脚,被踩到的地板瞬间龟裂,碎石四射,看得晓咋舌了一下。
碰到一下就会挂掉吧……
(看来只能用那个了。)
望着再次冲过来的仆人,晓咬了咬牙。
(来吧!)
右腿猛地蹬地,超能力强化过的肌肉使他爆发出超越博尔特的速度,子弹一般向仆人冲去。
『奥汀,看你的咯。』
『交给我吧,主人。』
【奥丁之眼】的处理能力被奥汀提升到极限。
仆人再次沉肩,锋利的石刺再度袭来。
「同样的招式是没用的哦。」
晓瞬间仰面躺倒,从它的脚底一滑而过。左手的匕首在滑到它身后之后刺入地面,使他眨眼间就停了下来。
从插进地面的匕首处借力,晓翻身站起,仆人的后背近在眼前。
「冲过头咯。」