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游戏中,收割者也是一身盔甲。在战斗中,使用双管的高斯手枪,火力极其强大。对于很强的目标,他们有危险的不稳定的氘爆炸设备,或者更常见的代号d8的装备。这些设备可以通过投掷到一段很近的距离然后立刻爆炸,使用d8是他们必须的技能,但是很少有部队能活到完全掌握它的使用。
因为收割者的防护是轻量级的,所以并且不适应正面的交火。他们成功的关键就在于他们个人的飞行包裹,这些包裹使收割者大大增强了移动力,并且能使他们轻松在悬崖上跳上跳下,跳过河流裂缝还有其他障碍物。
这使得他们可以发挥他们最大的攻击能力,并且在敌人有反应前撤退,收割者是一种机动性很强的兵力。
同样,不为人称道的是,收割者也使用兴奋剂,增强他们的战斗能力,而这些正好和他们高速的战术非常适应。
军队中的收割者雏形,唯一差的,就是这身盔甲和武器了。至于兴奋剂,早就用上了。
这之后,要说到一个作战单位,同时也是星际争霸中的一个重要角色,那就是幽灵。
这里面,要谈到一个人族进化出来的能力,心灵感应。
在联邦成立之前,流放的人类还躺在冬眠舱中的时刻,在这段被后世称为长眠的漫长的旅程中,擎天神在彻底评估了这些囚犯体内的基因突变和变化之后,在其中某些人的体内发现了一串强有力的基因株。
虽然这个变异只有发生在不到百分之一的囚犯身上,但很明显的这个基因是和人类大脑中的心电感应性状有关系。擎天神推测,若是这些囚犯能够在新的环境中存活下来,在几个世代之后应该就能顺利的产生心电感应的能力。
联邦建立后,有着心灵感应能力的人类被联邦政府发掘出来,并对心灵感应做了大量的研工作。由此,诞生了一批强大的战士,即是幽灵。
空间从联邦的系统中得到的资料表明,幽灵在联邦的应用已经非常成熟。