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夏驰宇的新战术取得了很不错的进展,当然他们的输出能力其实还是不太够的,毕竟他们太过于追求开荒,所以几乎没怎么伐木前面已经打过的Boss,导致团队在装备上大概没有达到这个Boss的标准,所以正常情况还是有点艰难。

但是夏驰宇的战术很好,他们通过在A阶段控制血量,集中输出光明体来压低光明体的生命值,然后在B阶段混沌阶段清理掉人造体后全力击杀光明体,好歹是在第二天的尝试中将光明体击杀,然后顺利度过了第三个阶段的混沌阶段,进入第四阶段。

然而,第四阶段理所当然要比前面三个阶段更难了,Boss的两个分身再次增加了一个技能。四个技能的分身,而且还是在保持了元素爆破和灵刃舞两个护盾技能的情况下,光是分身就已经很难打了,而这阶段的混沌阶段就更……

光是想想就很让人心烦,但是都已经到了这个阶段,夏驰宇当然不能放弃。开荒关底Boss就是要不怕困难坚持死磕,灭了再打,打了再灭,不断重复直到过Boss。

而有之前的基础,这个阶段也不是那么困难,只要再像第三阶段那样控制好光明体的血量然后在混沌阶段迅速击杀掉其中一个,就可以大幅降低难度了。

而第四阶段,多出来的两个技能,光明体的技能是天堂之光,黑暗体的技能则是心魔之境,这两个技能很有意思,是组合起来的,单独释放并没有任何效果。

天堂之光的效果是,给玩家释放一个天堂之光的debuff,持有该debuff的玩家头顶会出现一颗光球能够照亮周围,驱散黑暗,这一点是和心魔之境有关的特效。持有该debuff的玩家每秒损失百分之一的血量,受到心魔之境的攻击伤害会提升百分之百。

而心魔之境其实才是关键,这两个技能总是会同步释放。

心魔之境释放后,现场进入完全黑暗的阶段,只有持有天堂之光的玩家能够驱散这片黑暗照亮周围,并且应对心魔之境里的各种攻击。

心魔之境的攻击分为三种,第一种会在附近随机生成一片“腐蚀之地”,站在腐蚀之地上面玩家每秒会受到百分之十的伤害。这片腐蚀之地开始只是很小的一片区域,大概只有三四码的直径,但是每秒半径会扩大一码,被天堂之光照射到后会缩小。

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