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比如,告诉坦克在什么时候换坦,告诉输出职业躲好什么技能,这样尽可能的将应对方案最简化就好了,只告诉单个职业该干什么而不是让他们去理解boss技能。
这样反而会让团队对于具体打法更加清晰,而不是陷入混乱。
所以,夏驰宇认为自己并不真正适合当指挥,而适合培养指挥。比如娜佳就是他培养出来的一个好指挥,她每次做的就是单纯的告诉团队中的每一个职业该干什么,或者在打boss的中途提醒他们该干什么,比夏驰宇更适合做指挥。
但是,夏驰宇对于boss的了解却远胜于任何人,再加上他本身技能设定,让他属于全能型玩家,既有控制也能打伤害,还能为团队恢复血量,所以他才适合做这个“自由人”,在团队需要伤害时提供伤害,需要控制时提供控制,需要恢复时提供治疗。
“开吧,就这样,按照我说的去尝试。”夏驰宇说着,向团队吩咐道,“好了,都把药和烹饪吃上。人造体虽然会复制我们的属性,但是在无状态下的属性,所以药和烹饪提供的buff加成是非常重要的,都吃上,然后准备开了。这次整场战斗我都不说话。”
听到夏驰宇这句话,团队顿时一阵窃窃私语,显然异常不安。
“好了,大家要听娜佳的指挥哦。”夏驰宇笑道,然后向雷斯点了点头。
雷斯于是上去开boss,茜拉和往常一样说完台词,分裂为黑暗体和光明体,开始了boss战。尽管夏驰宇没有开口,但这并不代表他什么都没做,很快团队就发现了夏驰宇作为自由人的好处了,他们根本可以肆无忌惮的打boss……
“哎,老k,小心破碎之歌啊!这才第四波,还有一波呢!”娜佳这时候惊呼道。
但是话音未落,一根藤蔓就从边上飞出,将老k从破碎之歌的轰击范围下拽走了。夏驰宇释放完技能将老k从技能中救下来后,继续向boss扔出了一枚大火球。
boss的血量迅速下降,而团队都发现了一个奇特的现象:打得太轻松了。