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第一次弹跳只造成百分之五的血量,但每次弹跳伤害翻倍,第二次百分之十,第三次百分之二十,第四次百分之四十,第五次百分之八十。简单说就是如果弹跳次数到四次以上,就宣告了。

不过这个技能很好应对,五码距离很短,只要分散开即可。

第二个技能,闪电突进,卡萨用闪电的度瞬间转移到一名玩家身后,对其造成低伤害并将其标记为“避雷针”,这个技能无威胁。

但是,第三个技能,天空雷破。召唤出大量雷云疯狂轰击当前场地,造成巨额伤害,全部吃下来大概会造成百分之三十伤害,但是这个技能会受到避雷针的牵引,以身上有“避雷针”的玩家为中心,进行四十码范围的高额范围性伤害。

这个技能也好办,中标记的人远离人群站到角落里就行了,避雷针一个人受到百分之三十的血量完全可以通过治疗加起来。

随后的是大地之熊塔姆,一样是三个技能。

不过,这货的技能攻击性技能较少,多是防御性技能。第一个技能岩石之盾,召唤三枚岩石围绕自己旋转,如果持续之间内没有击碎这些岩石之盾,那么每一片岩石之盾会给Bss恢复百分之十的血量,击碎后则不会有任何影响。

第二个技能大地之柱,在自己身边随机召唤八根岩石柱子,岩石柱子会互相放射光芒连在另一根岩石柱子上,光芒连成一圈的场地内会形成大地力场,位于力场中Bss受到伤害会减少百分之二十,不过玩家可以通过挡住这种光线来阻碍形成大地力场。

第三个技能是Bss唯一的攻击技能,岩突,在地上形成一片凹凸不平的地面,玩家经过时会被减而且受到少量伤害,位于岩突地区时,玩家无法使用任何位移技能。原本,夏驰宇以为这个Bss,这四个Bss会是他比较喜欢的那种分队战斗的类型,有他们四个人在应该会很轻松。但实际上打了几把后,夏驰宇才现根本不是这么回事,这Bss的流程比这要复杂多了。总共分为三个阶段。

第一阶段是单独战斗阶段,这一阶段四个Bss会独自上场和全体玩家战斗。

第二阶段是混战,四个Bss一起出马,和玩家进行战斗,但并不是单独战斗,而是会互相配合,就像在打pVp一样。

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