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而且刺客的速度是很快的,在有多个障碍物可以卡住视角的时候。完全可以靠着速度优势和卡视角来风筝敌人,把真实之眼的buff消耗掉,或者选择在敌人受到伤害增加的这个机会开启大技能和敌人正面对拼一波,这个时候就只能看双方技术了。

双方的战斗继续,倒也不能说雷斯没有机会,因为刺客只要被大剑骑士压制住无法脱离、导致技能节奏乱掉就完蛋了,没有队友的支援,直接一波就会被大剑骑士带走。

雷斯召唤出了白银骑士开始和薇薇纠缠,但薇薇随即挥舞匕首柄向白银骑士头顶砸去,打算将白银骑士也控制住。只要白银骑士被控住薇薇就能再次进入潜行状态,但是就在这时候,雷斯用牺牲之力的效果帮白银骑士承担了这次伤害,并且挺盾使用了主动防御。

完美防御的轻响,薇薇被震得进入了硬直状态。

而雷斯这时候才切换回大剑骑士状态,利用冲锋加星移的快速位移来到了薇薇身边,并且开始了自己的反击。接下来的战斗就是比较均衡的双方互拼了,夏驰宇也基本看清了薇薇这丫头的战斗风格和技能设定。

从技能设定上来说,薇薇就是非常传统的复古流刺客,依靠弱点打击和消耗连击点数的终结技能来进行攻击,并且靠暗影双生来进行爆发。

至于打法……夏驰宇的总结是:极度稳重以及传统,说白了就是保守派。

薇薇从来不冒险,稳中求生。没有技能就选择游走,绝对不会在没有保命技能的时候和雷斯正面对决。除去开始的八码原则之外,这种稳重和传统的打法正是在比赛服的战斗所需要的。这还是她初次接触比赛服,相信以后熟练了会做的更好。

当然,最后还是雷斯获得了胜利,毕竟雷斯作为骑士,在和刺客单挑时是有比较大的优势的,尤其是常规刺客。雷斯压制住薇薇之后几乎不会掉多少血,全程都压着薇薇打,而薇薇不得不被逼得一路后退,最后无奈输掉了比赛。

“行了,不用那么低落,你合格了。”看着委屈的蹲在一旁画圈圈的王薇薇,夏驰宇苦笑着说,“你第一次接触比赛服嘛,能打成这样已经很难得了。我们四个当初刚进入比赛服可是各种失误,连一套完整的连招都打不出来。以后熟练了就好了……”

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