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这时候老黑伸手从包里掏出了什么,然后一把撒了出去,当时古钦言就疼得倒吸了口凉气,从老黑身后不远处出现了,沾了满身的铁蒺藜,也暂时陷入了麻痹状态。

老黑见状一个后跳向后跳了出去,但并没有射箭,而是往古钦言面前扔了一枚陷阱。那陷阱一碰到古钦言便爆炸开,出强烈的火焰冲击。对古钦言造成了火焰伤害以及灼伤的debuff,同时将古钦言震得向后飞出了数十码。这个陷阱伤害并不高,几乎可以说不费血,主要作用恐怕是附加debuff以及击飞特效方便老黑来拉开距离。

“喔。陷阱流的猎人!这可真少见!”雷斯忍不住惊叹道,鼓了鼓掌。

“陷阱流猎人是什么?为什么很少见?”柳忆雨歪着脑袋不解的问。

“唔,是这样的。比较流行的,其实是陷阱流的刺客。”夏驰宇解释道,“因为刺客有潜行技能,在设置陷阱时会比较方便。”

所谓陷阱流刺客其实是一种单纯pve路线而完全放弃了pvp的职业。这个职业实在是太过于强大导致被ao公司多次削弱以及修改了怪物触设定。

这个流派起源于最初的单刷贼神,一个欧服名叫“grim”的玩家。陷阱技能是以龙与地下城系统为中心延续下来的,其实说起来是个比较“蛋疼”的技能流派。

因为陷阱设置了之后是不能动的,只能等怪物踩上去从而触陷阱,但是玩家又不能在怪物身边放陷阱。虽然刺客放陷阱并不会打破潜行效果,但是一旦怪物中了陷阱就会立刻现刺客的位置了,所以其实在练级时不是那么好用。

但是在打本的时候就不一样了,副本里的怪物不像野怪那样漫无目的的乱走,而是会按照特定路线巡逻,或者像boss那样只呆在特定的位置不动等待玩家触,这就给了陷阱流的刺客很大的挥空间。

陷阱流的刺客,其招牌技能“多米诺效应”,就是一个陷阱的触会将周围的陷阱也触,而陷阱流刺客便能依靠这点,在一定区域内放满各种各样的陷阱,然后将怪物引至陷阱区之后,就是……“boom!”的一声,瞬间爆炸。

陷阱流刺客曾经一度因此而成为副本的究极宠儿,会玩的陷阱流刺客单刷大部分boss也都比别的职业要轻松得多。然而在巨龙boss出现后,陷阱流刺客就惨遭大幅削弱。

巨龙boss是特殊的存在,通常都呆在龙穴内沉睡不会动弹。陷阱流贼神“grim”花了整整五天时间布置出一大片级精密的陷阱区,然后将巨龙boss引致陷阱区内……于是在开启巨龙版本一周后,grim成为了个放倒巨龙boss、而且还是单刷的玩家。

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