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“哼,放弃了吗?”古浪冷哼道,向雷斯发动攻击,但是从雷斯的表情看却不像是放弃。阿嚏不明白对方到底还有什么招数,因此也就只能先试试了,反正他这边血量和斗气都占优势。于是古浪双手做抱抓状,一道绿色旋涡状斗气向雷斯席卷而来。
就在这个时候,雷斯长剑劈在地上,两名黄金骑士出现在他面前,由于惩罚者姿态的影响黄金骑士是手持巨剑的紫金铠甲,而随即这两名黄金骑士又召唤出了四名白银骑士,总共十名骑士在雷斯面前摆好扇形队列。
“对啊!原来如此!”夏驰宇恍然道,“原来还有这一手,抓取上限!”
抓取技能的各方面综合值里,有一个影响数值就是抓取数量上限,并不是有多少敌人就能抓住多少敌人的,而是只能抓住一定数量,超出这个数量的敌人,就算处于抓取判定的范围内,也不会被敌人抓住。
果然,古浪这一次抓取只抓住了六名白银骑士,剩余两名白银骑士、两名黄金骑士和雷斯虽然被这绿色的旋涡状斗气囊括其中,却并没有被抓到古浪身前。
而古浪的这抓取判定一旦判定命中后。就一定会有后续动作,也就是说必然会把这个技能的动作释放完毕无法中途打断。所以雷斯趁着对方向那被抓住的六名白银骑士释放后续技能动作的机会,绕到古浪身后,化作一道金色陨石从天而降。
“流星落!”这一刀将古浪打出了硬直来。而六名白银骑士也从抓取状态释放,和另外两名白银骑士和黄金骑士一起向古浪发动了攻击。雷斯配合着骑士团一通乱斗,将古浪打出硬直保护,然后操作白银骑士后退,各自摆好冲锋姿势。
雷斯破保护比夏驰宇等人要方便的一点是。夏驰宇他们破保护,必须在把玩家打掉将近百分之三十的血量之后,一次性打掉对方百分之二十以上的生命值,让对方进入第二轮保护。但是由于第一轮的硬直保护极限,第一套通常只能打到百分之二十八的伤害左右。
这个时候的硬直保护几乎已经有百分之七十五左右的递减,一不小心就会导致对方从硬直中恢复,打断自己的大技能,那样破保护的一方就很亏了。但雷斯就不需要担心,他可以手动操控骑士团,在他自己准备大技能时继续攻击玩家来确保对方处于硬直中。
所以。雷斯可以真正的做到在打掉敌方玩家百分之三十生命值时再使用大技能破保护,这让他对于破保护的要求稍微降低了一点。不过这种破保护打法仍旧属于比较冒险的打法。
雷斯利用骑士团轮流冲锋的延迟性来确保古浪继续陷入硬直中,然后摆好架势。