第357章:打破场地优势(2 / 3)

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而在这个过程中,大荒即将从硬直恢复的瞬间,空中那道落雷刚好劈落。虽然伤害并不足以将大荒打出硬直,但是却令他进入了三秒的麻痹状态。

出现硬直保护时是不会导致控制递减的,只要伤害没有让对方进入百分之百的完全硬直免疫状态,就可以在对方出现硬直保护时继续用纯控制技能控制对方。

控制技能只会受到控制递减影响。比如。对方在硬直保护达到百分之五十的时候被控制,这时候控制技能仍旧可以达到百分之百的效果,但是一旦对方硬直保护达到百分之百的时候就会免疫控制,这个时候就没法用控制技能控住对方了。

但是,无法用控制技能将玩家的五秒硬直保护时间拖延过去。任何针对玩家的技能都会让玩家继续处于硬直保护的递增状态。夏驰宇控住大荒只是为了释放九龙阵而已。

打比赛的好处就在于,每一局比赛,主动和被动领域技能的使用次数都会重置,不像在正式服里一天只有固定的几次使用机会。不过在擂台赛中,一整局才会重置一次,夏驰宇在第一场对决中就用掉九龙阵,这代表他在和之后的敌人对决时就没法使用了。

随着倒数结束,双方上场。对面依旧是大荒打头,出门后,大荒立刻就向地图左下角攻了过去,那边有两根小体积的柱子在。夏驰宇计算过,对方叠加的buff并不是按破坏的建筑数量来算。而是按攻击建筑的次数来算的。要达到那种夸张的速度,需要二十次攻击。

而这种小体积的柱子,大荒只需要一两刀就能破坏掉,所以叠加不了太多速度。

夏驰宇开场直接利用烈风雕的加速效果冲了过去。对方破坏掉第一根柱子时,夏驰宇就已经堵在了第二根柱子前方。见状大荒也不和夏驰宇纠缠,向着相反方向冲去。

不过,夏驰宇好几场没有和他对上,他似乎已经忘记了第一场吃的亏了,甩开夏驰宇一段距离后。他就一个瞬闪冲了出去。大荒的瞬闪结束后,有大剑的特效在,会自带一段突刺的效果。而他一使用瞬闪,夏驰宇就看准时机,在他的瞬闪轨迹前方释放了法术。

“星界转移!”夏驰宇伸手按在地上,一道法阵在大荒的移动轨迹上闪耀出,随即大荒就被传送回了之前所在的角落里,而且还是背对夏驰宇的情况。

不过,目前第一局异常重要,夏驰宇也顾不了那么多。九龙阵作为被动领域技能,能够无视元素凝聚量强制发动。也就是说这个技能有着它自己单独的元素计算方式,和夏驰宇自己凝聚的元素是分开来计算的,就算开场他也可以直接发动。

所以夏驰宇消耗了两只巨龙的魔法,强行破除了大荒的硬直保护,然后第二套连招时放弃破保护,直接选择在对方硬直保护较高时,用贝希摩斯之噬打出了最大伤害。这么两套攻击下来,大荒的生命值就只剩下百分之三十几了。

然而这个时候夏驰宇因为破保护耗费了太多技能和元素,这会儿凝聚的元素已经全都用光,魔法值剩余不到百分之四十。九龙阵也消耗得只剩下时间和空间巨龙。

大荒知道夏驰宇这会儿没有元素释放大技能,魔法值也支撑不了多久,也不急着攻击夏驰宇,而是继续破坏起了场地来。

由于被传送之后,周围的景色会有一段时间再构成,这个时候玩家的视野是没法定型的,而被传送的玩家的朝向由传送的法师决定,所以只能随便猜一个方向进行躲避。

但是大荒被传送时处于瞬闪的突刺状态,夏驰宇是可以预估到对方的移动走向的,直接一发爆炎术扔了出去,将大荒轰出了硬直。

火系魔法伤害比较高,不需要凝聚太多元素,利用这种中级法术也能将敌人打出硬直来。只是夏驰宇不是单纯的火系法师,所以没有点燃的debuff附加。

将大荒打出硬直后,夏驰宇一边利用小法术的交替令对方持续进入硬直,一边凝聚着元素。一般法师的第一波攻击都是这样,利用小技能打伤害同时凝聚元素,所以法师的第一波攻击是不可能破保护的。大荒大概也是这么想,因此显得特别放心。

然而夏驰宇却给了对方一个惊喜,在大荒开始出现硬直保护时,他举起手召唤一道雷电,利用雷电的延迟性落下的机会,伸手按在地上,低声道:“九龙阵……”元素在他身边凝聚成闪电状,然后化作九只各色巨龙在他身边匍匐下来。

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