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实际上,杨志龙的打法倒不算难理解,依靠爆炎加速在速度上形成绝对优势压制敌人,以普攻为主对敌人累积斩炎剑和点燃的效果,然后依靠这两个效果来瞬间爆发一波伤害。

然而,每个人的技能的“综合值”是一样的,所以每个强大的技能也必然有限制条件。爆炎加速能提供持续加速这点看起来非常不平衡,但也必然有它的缺陷。

夏驰宇猜测,这个缺陷就是“耗蓝”,每次移动都消耗魔法值,所以杨志龙并不是不使用技能,而是刻意的少使用,恐怕就是为了省蓝。所以他大部分时候只靠近战的斩炎剑来叠加伤害。

第二点,杨志龙作为一个非主流近战法师,物理攻击是很低的,仍旧靠火焰伤害为主,那么他就必须凝聚元素。但在战斗过程中,杨志龙的那种快速压制打法是没有空挡凝聚元素的,因此夏驰宇怀疑杨志龙的那个技能“烈焰缠身”,并不只是在他身边召唤几个火球用作防御某些攻击。

恐怕,这技能的效果还有自动凝聚火元素,但显然是有凝聚速度限制的,所以在攻击途中杨志龙会偶尔停下,刻意去讥讽敌人几句,甚至不惜放弃大好的进攻机会。

换言之,杨志龙刻意的放弃进攻机会选择谈话,就证明他凝聚的火元素已经快耗尽了,对他们来说是大好的进攻机会。而杨志龙尤其喜欢在角斗场中利用斩炎剑和点燃的二次伤害效果直接将玩家生死符恢复的生命值也打掉从而击杀玩家,这点也可以利用。

因为在死血状态时,杨志龙一定会选择把斩炎剑叠加到七八层,然后利用斩炎剑的效果打出硬直或者直接叠加十层点燃来对玩家进行击杀。反过来,在斩炎剑和点燃效果够高之前,杨志龙不会随便引爆,因为炸不出硬直也叠不到十层点燃。

而这些,都是从苏醒和杨志龙的战斗中发现的。

“逗比术士,你的战斗没有白费。”夏驰宇自语道,尽管苏醒输的很憋屈,暗黑骑士和恶魔术士的特性基本没有发挥出来,一直被敌人压着打,最后还输掉了,但这场战斗并不是毫无意义。他向古钦言喊道:“别给我客气,能干掉就直接干掉他吧。”

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