第三章 招兵买马 (第3/5页)
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陈东点点头,转而又抛出一个问题。
“一万块一台机,不打折。”
叶容天伸出一根手指头比了比,狮子大开口。
“这么高?”
陈东顿时吓了一跳。
现在最流行的街机游戏如《吃豆人》、《大金刚》也不过这个价位。这些游戏比《俄罗斯方块》复杂,制作成本更高,游戏开发商又是国外著名公司。就算卖一万块一台也有人抢着买。
力天世纪游戏公司不过是一家刚成立不久的小公司,一没有名气,二没有渠道。一万块一台机?谁会买你的账?
《俄罗斯方块》本身的制作成本并不高。最核心的主板造价也不过2000港币,再加上机框、显示屏、其他零碎以及人工成本,整机成本大概也就在4000港币左右。
按陈东想法,公司应该先低价倾销一段时间,利用《俄罗斯方块》的良好表现,打开市场,提升品牌美誉度。等建立了完善的销售渠道,那时候再进行价格谈判就比较容易掌握主动权了。
没想到叶容天开口就是一万港币,相当于每台机器净挣6000港币,150%的利润率。
黑!真他妈黑!