第二十九章 启航 (第2/5页)
肉沫瘸子提示您:看后求收藏(皮皮书吧pipi180.com),接着再看更方便。
会议室内人不多,包括叶容天在内,一共只有八个人。其余七人也都是二十岁出头的年轻人,有男有女。大部分是中大电气工程专业的应届毕业生,虽然都是高材生,但并没有游戏开发经验。叶容天准备把俄罗斯方块的优化、调试工作交给这些年轻人来做,借此锻炼队伍培养新人。
俄罗斯方块的版权虽然已经买断,但叶容天拿到的只是原始版本的程序,这个原始程序是针对电脑编写得,叶容天需要重新编写,以便移植到街机平台上面。
原始版本的俄罗斯方块在画面上还比较粗糙,玩法也相对单一,尚不能算是一个成熟的产品,需要做进一步的优化和改进。不过,对于一个电子游戏产品来,最重要的部分是游戏创意,其次是核心程序。现在这两个部分都已经完成,剩下得只不过是一些边边角角的工作,工作难度已经大为降低。这是叶容天敢把这个游戏交给一群应届毕业生的原因。当然,叶容天也会在一旁跟进把关。现在离6月份在美国芝加哥举行的ces(国际消费类电子产品展览会)还有一段时间,如果游戏开发进度不能令人满意,叶容天也有足够时间及时做出调整。
“boss,我有一个问题。我们这个游戏画面的整体风格是怎么定位得?是偏卡通呢还是要简洁一些?”
举手问话得是一位戴着黑色方框眼镜的女孩,身上裹着一条亚麻色披肩,长发束成马尾,正是叶容天上次在凹背湾街头遇见的女画师。
女画师名叫梁秋茗,英文名kitty,现在是俄罗斯方块项目组的美工,负责游戏画面设计。
原始版本的俄罗斯方块是一款教育软件,主要用来测试计算机性能。设计者帕基特诺夫是一个地道的工科男,审美比较粗糙,自然不可能把画面设计得很细腻fashion。