第六章 随机物品袋 (第4/5页)
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【生命值:100%(此属性无法完全数据化,根据受伤程度自动变化)】
【法力值:100/100】
【体质:4(影响生命值和身体防御)】
【智慧:5(影响法力值和负面抵抗)】
【力量:5(影响攻击力和背包负重)】
【敏捷:3(影响暴击率和行动速度)】
【魅力:3(影响社交和统领单位强度)】
【幸运:1(影响一切与概率相关的选项)】
【资质:2(每提升一级自动增加2点基础属性,增长方向视个人行为而定)】
【基础属性点:2】
【自由技能点:1】
【注:成人五项基础属性平均为5点,初始值视自身的身体素质而定,特殊属性幸运固定为1】
【天赋:无】
【技能:棍类武器掌握(lv3)】
【装备:破损的木棍,新手服饰】
【防守波次:1】