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趁这个机会,战军魂手中巨剑一扬,就发出了【风神剑舞】!
虽然BOSS身材高大,但是,系统还是默认他只占了一格,因此,这个技能就变成了单体攻击!
“-8872”!在300%的物理攻击和100%的魔法攻击双重技能加成作用下,每一击都带走了BOSS八千以上的气血,连续6次攻击,BOSS失血达到了五万以上!
两次攻击,打掉了BOSS九万多将近的气血,虽然对于boss一百多万的气血来说不算什么,但是肯定很疼。
BOSS在战军魂的攻击之下,已经接近于疯狂了,手舞足蹈着,吼叫着,狂暴的向他发起了攻击!
可惜,占了便宜就跑,这一点被战军魂很好地贯彻下去,不等BOSS的攻击临头,战军魂早就转身逃走了!
他们继续一追一逃,一分多钟后,已经回了两万多的气血,接着,几经周折,战军魂瞅准机会,再次释放了【闪灵击】,这次攻击,带走了BOSS四万多的气血,与回血抵消之后,他的气血又减少了将近一万点。
连续两次成功,战军魂的计划终于有了一个良好的开端,经过试验,证明他的想法是完全正确的,【闪灵击】冷却时间120秒、【风神剑舞】冷却时间300秒,战军魂把握好这个CD时间,轮番的发出攻击,一直掌握着主动。
每当技能CD时间快结束的时候,他就立刻寻找墙角旮旯,以此躲避boss视线,大约十五秒内,BOSS必然摧毁挡在前面的墙壁,硬生生轰开一条路来到战军魂身边,而战军魂则趁此机会发出【闪灵击】或者【风神剑舞】。
根据战军魂计算,BOSS每分钟的回血量大概左右,两分钟能够回血3.5万左右,因此,他的每次攻击都能够消磨掉BOSS大约5000-点的气血。
这个数字并不是很确定,偶尔会超出一万点,当然,也有那么几次,根本没有效果,但无论怎样,BOSS的气血在一直缓缓地下降着。